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游戏机手柄抄数-深圳抄数公司设计流程

时间:2020-04-16

服务内容:外观设计,结构设计,样机制造,注塑成型 ,深圳抄数| 服务行业:实业公司,模具工厂,生产制造型企业

产品说明:游戏机周边产品设计

游戏机手柄抄数

抄数机工作原理用PROE做抄数和其它软件做抄数的比较

     这个项目的用的是传统抄数做法:即深圳抄数公司常用的,先用STL剖线,然后用PROE建模的方法.不选择用CATIA做逆向的方法是因为此产品结构比较复杂,考虑在产品设计过程中更好修改,结构设计更方便,所以在抄数设计的过程选择用PROE建模. 

     很多客户朋友以为抄数,就是直接把产品放在抄数设备上扫描,然后软件就会直接生成产品3D。其实这样理解是非常错误的。在此我们完整地展示一个我司的抄数过程实例吧。此方法在深圳地区抄数界也比较通用。

     先看左图,我们先把产品放在机器上,抄数机通过扫描便可以取得产品的点云数据。接着把点云的STL格式导入PROE里建模,所得的3D如上图大图所示。用PROE能够非常有效的对产品的PL线进行控制,所有曲面都要使用线生成,因此所有曲面都带有修改参数,所以修改非常容易。

     而GEOMAGIC,FREEFORM等软件虽然可以通过点云快速建面,但那些软件并不适用于曲面光顺高,精度高的抄数设计,建模出来的3D都是没有参数的,不易修改,简单点说,就是不能通过修改曲线修改曲面;再者那种建模方式产生的碎面比较多,后期加工制造非常麻烦.

     现在很多深圳抄数公司有相当的人用CATIA做面了,效果也非常理想,但对抄数机的质量要求比较高,因为如果抄数出来的数据不好,依赖用点云建出来的曲面也会不够光顺,因为在PROE和CATIA之间要懂得取舍,看情况而定,总的来讲这些软件各有优缺吧。